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アマネちゃん!

6段に昇格しました!段位ランキングで6段の内、上から4番目だし、どうだんに2勝くらいしたら7段にあがれそう。
目標の10段が見えてきた!

とりあえず、現在の課題
・固め
236AJB固めと3Cハリキャンがちょっと多すぎるかなーと。
236BJDとか、~2B>5B>2C>ハリキャン固め直しとか、とにかく種類を増やしたい。
安定しか取らないのは的を絞りやすくなりからなー。
後、絶逃固めに対して上いれっぱする相手に対して236A空投げとか236A>JB>J4C>最低空J2Bとか混ぜたい。
なかなか考えが対戦中に回らないのはいかんねー。

・ゲキレンRC
コレ!タイムアップ間近で生ゲキレン当てたのにRC忘れてて負けたとかあるあるすぎてヤバい!
ゲキレンコンってスパモで練習しにくいから、手癖にさせにくいのよね・・・・頑張って覚えよう

・JA対空やJB、J6C引っ掛けからのコンボ
どんなに安くてもゴセイで締められるだけで大分違う。
これは意識しないといけないなーと。特に、地上対空狙いにくい相手なんかにはほんとに重要。

・C系ヒット確認
単純にしてもっとも大切なもの。
これが出来るだけでほんと火力が変わってくる。
ただ、CHとノーマルヒットの確認は難しすぎるよ・・・。






しかし、6段の時点で全国ランキング109位になっちゃうアマネって・・・
アマネちゃん少なすぎィ!みんなアマネちゃん使おうぜ!


では、こんな感じで今回は糸冬

あ、VD発売前に日記更新できた・・・w
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theme : BLAZBLUE
genre : ゲーム

ARMORED CORE VERDICT DAY

AC新作発表!ということでものすごく久々ながら更新です。

個人的には合わなかったVがベースということで少し不安ではありますが、なんだかんだで楽しみ。
特に装甲関連どうにかしてくれたら嬉しいですなー。後、パーツ育成はチューンアップ方式に戻しておくれ・・・。ショップの流通に関しても見直しがあれば嬉しいね。

・・・正直、長いことVから離れていたので不満が合った場所あんまり覚えてないんだけどね(笑)


現在は就職活動に勤しみながら、空いてる時間にブレイブルークロノファンタズマを頑張っております。
キャラはアマネ。厳しい厳しい言われてるキャラだけど、プレイヤースキルがかなり必要なだけでポテンシャルは十二分にある。CSレイチェル的なイメージ。

現在まだまだ未熟で4段。後1試合か2試合同段に勝てば5段に上がるくらいの内部ポイントだとは思われる。
目標はとりあえず10段。まだまだ遠いけど頑張る。10段になったらまた目標を考えよう。



それでは。



・・・・・・・次の更新はACVDでてからかもw




theme : ARMORED CORE V
genre : ゲーム

最近

fA復帰しました。
といっても、ダークソウルやってることも多いけどw

土日は結構な頻度でfAやってると思うので、みかけたら対戦してあげてくださいな。

リハビリ中って名前でプレマに部屋立てとると思います。



パッドが壊れかけで辛い今日この頃。
買いたいけど微妙に高いよね・・・。

タンクはアセン悩み中。
やってなかったせいか、なんというか当て勘のようなものがかなり鈍ってるので、グレが当たらん。
なので、安定してダメージ取れるような武器もった方がいいかなーとか考えてたり。

腕マシタンクとか考えてたけど没だわw
武器腕ならやっぱ腕グレだよなー。腕レザは軽タンならありか。

とりあえず、そんなに書く事もないので糸冬。
BBCPでたら多分本格的に日記も復活する・・・はずw

さて

早速、更新停滞してる辺りが俺らしい。


BBCPが発表されたこともあって、若干P4Uに対しての熱が落ちてまして・・・



BBEX買いなおすかなー。

P4U

お久しぶりです。
また対戦会とかやるかもしれません。

やるとしたらP4U?

現在エリザベスで家庭用PSR600ちょい。
もう少しでPSRブーストも終わりなのでこんなもんすなあ。

とりあえず、量産番長に負けないようになりたい。
適当でもきちぃぞこのキャラ・・・


今んところ熱帯できちぃキャラは

美鶴、番長、直斗、クマ、花村辺りかなー。

特に終わってるのは美鶴、番長か。

美鶴、番長はどのレベル帯にもワンチャン負けれるのがヤバい。
そして上位はワンチャンすらこないという。
この二人への対策は技を振らないこと。
ジャンプからのDガル対空ズラし、Cガル逃げによる逆切れスカし、何もせず着地からの投げや5Aなどでの差し込み固めで闘うのがいい気がする。JBとか降ってたら番長は獅子、石火で掻い潜られるし、美鶴に至っては全部ドロアでいいまである。美鶴は5Cからの択も通らないようなもんなのでほんとに技振れない。

ゲージたまったら5C(1)omcや2Comcから択なり攻めたりするのはいいとは思う。
後は当たれ!と祈ってのAジオomcとかw 
端付近ならそっからコンボいけるからなー。


クマ、花村はまだワンチャンあるかなーって感じだけどやっぱ辛い。
花村は動きが早すぎて5C振れない+5Cからの択が通じにくい。
クマもバットのプレッシャ、スクリューの性能から5Cが振りにくい。
そして、二人共当て身が高性能なため起き攻めもなかなかしづらい。
それでもやっぱり上二人に比べると事故らせやすい。

直斗は射撃、当て身が辛い。
SBマハラギで無理やり捕まえるってのも当て身のせいで難しい。
それでも、Aジオ、SBマハラギを散らすことによって当て身のタイミングをズラせたり、
直斗の二連牙ガードしたらomcなり超必ぶっぱしないかぎり亡者確だったり、ガル特攻が割と有効だったりで
まだまだマシな方ではある。辛いけども。


雪子、シャビリスも辛いけど、ここらへんは対策しっかりできてる人が少ないから結構大丈夫。
シャビリスとか2C振られるだけでも実際きついんだけどねえ。
雪子は扇子とディアがめんどいのと、端固めベスだとマジ抜けれん。2Bさんがんばれ。


完二はカモ。
結構黒焦げで事故ってるけどw
2B対空結構狙ってたけどいらんね。近距離でジャンプ見えたらさっさと下通り抜けるべき。
耐えて見やがれは見てからしゃがんで2ABで確反とる。2B狙うと結構スカるのよね。
基本的にJB先端の距離から低空バックダッシュで様子見したりJB振ったり低空Aジオ打ってみたり。
攻める必要性が全くないのでふらふら立ち回りつつゲージ貯めて、ちょっとずつ距離詰められてきたら、相手のジャンプに合わせてSBマハラギ打って、当たってたらコンボ、ガードだったら反対側にまわって~・・・
てな感じ。ここで強引に崩そうとしたりすると事故るのでダメ。
ネガティブ黒焦げで何度満タン体力から1割弱まで減らされたか・・・。
崩そうとしたらダメ。絶対。やるにしても2A刻むくらいでぱっぱと逃げよう。

アイギスキツいと思ってたけど、思ってたほどでもない?アイギス側の2Bに対して割とやることないけど・・・
やっぱ逆ギレがそんなに強くないから一回捕まえたら倒しきれる可能性が高いのがでかいかな。
まぁそれでも捕まったらやっぱりキツい。中段中段って2Bで割れんのかなあ。調べよう。

小ネタだけどアイギス側の開幕2BにはCガルかQEで勝てる。1本とってる場合で相手にバースト無し、こっちにバーストあるなら、開幕CガルモアバからDガルループいけば6000程度減るはずだから狙ってもいいかも。
ちなみに開幕Dガルは2Bにまける。これ勝てたら面白かったんだけどねえ。


千枝戦はなんだかんだいける。捕まえられたら終わりみたいなもんだけど、きちぃキャラに比べると逃げるのが容易だし、メテオも抑制しやすい。
ただ、神手なり当て身なり事故要素もあるから、起き攻めは慎重に。
体力が5,6割まで減らされてたらさっさとコンセするのが吉か。


真田ラビリス事故らせられるか逃げ切るかって感じ。
まぁ楽な方。




全体的にやらないとなーって感じてるのは、

・5C(1)omcからのタナトスとの攻め
・2Comcからの2C暴れつぶしや5D、Aブフなど
・Cアギ起き攻めからのセットプレイ
・ボコスカCFCからの降りDガルorJA>SBガル
・安定キャラ以外へのDガルループ安定
・ボコスカ亡者を意識して使う。今は安定取ることが多い
・立ち回りでのコンセ様子見


といったところか。がんばろー。


ではいとふゆ。
プロフィール

ポーチ、

Author:ポーチ、
名前変更。
書き込む際は【ぶつめつ】で書いてます。

PS3ID:follyfall7
サブアカID:shirobalon
サブ?:fallen7

shirobalon@mail.goo.ne.jp
連絡とかはここにどーぞ。

ap07@infoseek.jp
メッセ用。メッセめったにしないけど^q^

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